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扔物品触发

功能: 扔物品触发 人物死亡掉落或怪物死亡掉落的物品不触发

@DropItemX X是物品数据库中对应的IDX

[@DropItem0]
#IF
#SAY
某某某
了一个<$CURRTEMNAME>

物品的相关常量

<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落、捡取、杀死怪物爆出来